2019/2/20

《Pokemon Go》將導入神奇寶貝對戰精髓

Pokemon Go》官方日前在官網上正式宣告,將於下次更新時,有可能導入傳統神奇寶貝對戰系統中的「招式被動效果」,消息一傳出,神奇寶貝的老鐵粉們個個都熱血沸騰起來了,玩家們終於可以在《Pokemon Go》中享受到更多經典的神奇寶貝對戰元素。而導入招式被動效果後,在對戰中會產生哪些影響呢?


《Pokémon GO》官方宣布將於更新時導入招式被動效果。
《Pokémon GO》官方宣布將於更新時導入招式被動效果。
Pokemon Go》對戰系統最讓人詬病的就是對戰過於單調、無趣,玩《Pokemon Go》玩不出神奇寶貝對戰的真正趣味。雖然「招式被動效果」僅僅是Pokemon對戰的一小塊元素,但導入之後,對戰必須顧及的不再只是屬性想剋這麼簡單的問題了。

神奇寶貝對戰元素豐富且複雜,絕不是只有屬性相剋這麼簡單而己。
神奇寶貝對戰元素豐富且複雜,絕不是只有屬性相剋這麼簡單而己。
Pokemon Go》官方《Niantic 》宣佈下次更新時,使用銀色炫風(蟲屬性)、原始之力(岩石屬性)、奇異之風(幽靈屬性)這三個招式,在對戰時可能產生「招式被動效果」,雖然目前只將招式被動效果導入這三個招式中,星嵐與大家一樣期待,《Niantic 》在未來會很快將其他的招式及招式被動效果全部導入《Pokemon Go》之中。





玩家們都很期待《Pokemon Go》可以將更多豐富的元素導入對戰之中。
玩家們都很期待《Pokemon Go》可以將更多豐富的元素導入對戰之中。
招式被動效果發動後的影響:
目前星嵐得知的訊息,使用銀色炫風(蟲屬性)、原始之力(岩石屬性)、奇異之風(幽靈屬性)這三個招式,將有機會提升神奇寶貝的攻擊力與防禦力(使用該招式的那隻神奇寶貝)。

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